かおだま

この顔は、どこまで強くなるのだろう…

「かおだま」を作る

あなたのスマホに保存されている顔写真や集合写真を選ぶと「かおだま」が作れます。
なるべく正面から撮影された顔がベストです。

かおだま紹介

「かおだま」を育てる

「かおだま」に食料を与えると「かおだま」がレベルアップします。
食料はログインボーナスやバトルボーナスでゲットしてください。

「かおだま」で戦う

作った「かおだま」達でデッキを編集して、他のプレーヤー達が作った「かおだま」と戦いましょう。

めざせ世界一!

おしらせ

2020-02-07 ver 1.01リリース

ランキング画面、マッチング画面でデッキがかおだまで表示されるようになりました。またマッチングのロジックを変更しています。

2020-01-09 Android版リリース

2020-12-26 iOS版リリース

 

 

 

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ハトまみれAR

駅で!公園で!自分の部屋で!鳩に餌あげ放題!!!

■遊び方

 

カメラを有効な状態でアプリを起動してください。

 

まず、周囲をスマートフォン越しに見渡します。

 

鳩が飛んでいます。

 

画面をタップすると鳩の餌が撒けます。

 

しばらく待っていると鳩が餌を食べに来ます。

 

鳩の満足度が上昇してしばらく待っていると鳩が仲間を連れてきます。

 

鳩を増やしましょう!

 

■スマホの性能

快適にプレイが可能かどうかは、スマートフォンの性能で決まります。

参考(開発時の試験環境での体感です。)

  iphoneXR:◎
  iPad 6th  :◯
  iphone6s :△
  galaxy s7 :×

 

■技術情報

 UnityARKitAndARCoreCommonというライブラリを使用してiOS版はARKit2を、 Android版ARcoreを使用しています。

 

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スマホでジオラマ SFロボットアニメ編

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スマートフォンやタブレットをプラモデルのジオラマベースにします。砂漠や月面に立たせたい。宇宙空間に飛ばしたい。簡単操作でジオラマベースを再現します。

SFロボットアニメ編では、SFで使用されそうなシーンと人型用の影モデルを収録しました。

ベースタイプのシーンは、スマホやタブレットの上に直接プラモデルを立たせて使います。

空間タイプのシーンは、スタンド等の使用がオススメです。

収録シーン

[free]  :無料メニューです。
[locked] :広告を視聴で15分有効。有料版では無制限に利用可能。
プレイリスト

 再生順序や再生時間が変更できます。

※.長押し+ドラッグで並べ替え
影(ベースタイプのみ)

 飾っているプラモデルが落とす影を擬似的に生成できます。

影設定画面
※.飾りたいポーズとおおまかに合っているポーズを選択しましょう。影の濃さを調節してボカすのが効果的です。
 ポーズ

  収録されているポーズは以下の10種類です。

 オプション

  収録されているオプション(手持ち武器)以下の5種類です。

 影の濃さ

  影の濃さで調節します。

照明(ベースタイプのみ)

 角度と強さの調整ができます。

エフェクト(空間タイプのみ)

 アニメーション、爆発やビームを切り替えられます。
 

広告と課金メニュー

 
 ロックされているシーンは、動画広告を視聴すると15分間使用できるようになります。
 アプリ内課金では全てのロックシーンが解放されて、広告を削除できます。
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Unity( UniLocalNotification、SocialConnector) + Android + Admob導入でBuild error

ここの手順どおりUnityにAdmobのプラグインいれて、iOSのビルドはあっさりと表示されたのですが…

Androidの方でビルドしたっけこれですよ!

Build failure

com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/coreutils/BuildConfig; See the Console for details.

ここのページにこの手順で解消したよ的な投稿はあるのですが、私の環境はこの手順ではだめでした。

重い腰をあげてちゃんとconsoleのエラーとか読んでみる…どうもライブラリ関係が重複しているらしいのですが…心当たりがない。

ということでよくわかんないから、以下のコマンドをうってみる。


$ cd 「Unityのプロジェクトのあるディレクトリ」
$ find ./ -name *.?ar
.//UniLocalNotification/unilocalnotification-release.aar
.//UniLocalNotification/support-compat-25.3.1.aar
.//GoogleARCore/SDK/Plugins/unitygar.aar
.//GoogleARCore/SDK/Plugins/google_ar_required.aar
.//GoogleARCore/SDK/Plugins/google_ar_optional.aar
.//GoogleARCore/SDK/Plugins/arcore_unity.aar
.//GoogleARCore/SDK/Plugins/unityandroidpermissions.aar
.//GoogleARCore/SDK/Plugins/arcore_client.aar
.//Plugins/Android/android.arch.lifecycle.runtime-1.0.0.aar
.//Plugins/Android/com.google.android.gms.play-services-ads-15.0.1.aar
.//Plugins/Android/com.google.android.gms.play-services-ads-base-15.0.1.aar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-core-utils-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/com.google.android.gms.play-services-ads-lite-15.0.1.aar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-v4-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/com.google.android.gms.play-services-ads-identifier-15.0.1.aar
.//Plugins/Android/android.arch.lifecycle.common-1.0.0.jar
.//Plugins/Android/android.arch.core.common-1.0.0.jar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-fragment-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-core-ui-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-compat-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-media-compat-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin/libs/unity-plugin-library.jar
.//Plugins/Android/com.android.support.customtabs-26.1.0.aar
.//Plugins/Android/com.google.android.gms.play-services-gass-15.0.1.aar
.//Plugins/Android/com.android.support.support-annotations-26.1.0.jar
.//Plugins/Android/com.google.android.gms.play-services-basement-15.0.1.aar
.//SocialConnector/Plugins/Android/support-core-utils-25.3.1.aar

 

なんかエラーメッセージに「Landroid/support/coreutils/BuildConfig;」とか書いてあったしこいつらっすかねぇ。

.//Plugins/Android/com.android.support.support-core-utils-26.1.0.aar

.//SocialConnector/Plugins/Android/support-core-utils-25.3.1.aar

 

つうことで古い方の「support-core-utils-25.3.1.aar」を削除してもう一度ビルドしてみます。

またも!Build failure

com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/compat/BuildConfig; See the Console for details.

よくみると「Landroid/support/compat/BuildConfig;」とある。こいつらっすかねぇ。

.//Plugins/Android/com.android.support.support-media-compat-26.1.0.aar

.//UniLocalNotification/support-compat-25.3.1.aar

 

こっちも古い方の「support-compat-25.3.1.aar」を削除してもう一度ビルドしてみます。

 

今度は無事ビルドできましたよ。

 

良い子のみんなはバックアップしてから作業してね♪

Couseraの機械学習の講座修了したので、修了証を購入してみました。

内容はとても分かりやすかったと思いますが、私がアホ過ぎてついていけないwところもあり、その他の入門書で寄り道しながらの約2ヶ月かかっての修了となりました。

機械学習の初学ならとりあえずこれやっとけ感ははんぱないです。

無料で最後まで受講できるのですが…

コレクター魂がうずいてしまい感謝の意をこめて、修了証を購入してみました。こんな感じで修了したよページができて、pdfファイルの修了証が確認できます。

 

Andrew Ng先生に感謝感謝感謝!